“我全知全明的主人,您已經(jīng)知道要怎么來(lái)對(duì)付‘世界的喉音’了對(duì)嗎?”知識(shí)女神赫默尤斯·莫拉笑問(wèn)。
“是的,莫拉?!鳖I(lǐng)主大人幾乎已經(jīng)能確定。
“那么我無(wú)所不能的主人,‘世界的喉音’究竟是什么呢?”知識(shí)女神赫默尤斯·莫拉問(wèn)到了重點(diǎn)。
“夢(mèng)達(dá)斯的‘時(shí)間冗余Time-redundancy’,神首之‘夢(mèng)的灰燼AshesofDreams’?!鳖I(lǐng)主大人給出答案。
從多媒體通信的觀點(diǎn)來(lái)看,描述信源的數(shù)據(jù)是信息和數(shù)據(jù)冗余之和,即:數(shù)據(jù)=信息+數(shù)據(jù)冗余。時(shí)間冗余是序列圖像和語(yǔ)音數(shù)據(jù)中經(jīng)常包含的一種數(shù)據(jù)冗余,這種冗余的產(chǎn)生跟時(shí)間緊密相關(guān)。
尤其是,當(dāng)序列圖像是由一組連續(xù)畫(huà)面組成,其中的相鄰幀往往包含相同的背景和移動(dòng)物體只不過(guò)移動(dòng)物體所在空間位置略有不同,這就產(chǎn)生了大量的數(shù)據(jù)冗余所以稱(chēng)為時(shí)間冗余。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)連續(xù)視頻幀為相同場(chǎng)景時(shí),兩幀之間場(chǎng)景內(nèi)容將保持不變或只有輕微的改變,這種幀間信息相同的部分稱(chēng)為時(shí)間冗余。
那么將計(jì)算機(jī)通信方面的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),應(yīng)用到《上古卷軸》的劇情世界:“當(dāng)連續(xù)視頻幀為相同場(chǎng)景時(shí)世代輪回的大事件”,兩幀之間場(chǎng)景內(nèi)容將保持不變或只有輕微的改變《上古卷軸》記錄的限定劇本”,“幀間信息相同的部分稱(chēng)為時(shí)間冗余多次重復(fù)經(jīng)歷相同的劇本事件”。
但必須要說(shuō)明的是,多次重復(fù)經(jīng)歷《上古卷軸》記錄的限定劇本上,世代輪回的某個(gè)大事件。如果是注定被吞世者奧杜因結(jié)束現(xiàn)世,開(kāi)啟下一世的輪回,并不會(huì)產(chǎn)生時(shí)間冗余。
通常而言,造成時(shí)間冗余,只有一種方式——龍破。
而夢(mèng)的灰燼,就是從現(xiàn)世奈恩的角度來(lái)詮釋龍破造成的時(shí)間冗余。夢(mèng)境疊加現(xiàn)實(shí)=現(xiàn)世。當(dāng)龍破擬定因果律,一次次修正現(xiàn)世時(shí),籠罩在現(xiàn)世之上的還沒(méi)有來(lái)及消退的夢(mèng)境,就會(huì)出現(xiàn)扭曲和疊加的想象。于是在龍破時(shí)間線(xiàn)的起點(diǎn)和終點(diǎn)幀間相同的夢(mèng)境信息相同的部分,就會(huì)出現(xiàn)時(shí)間冗余。這些被時(shí)間的洪流裹挾著的“夢(mèng)的灰燼”就從世界之喉的時(shí)間之傷內(nèi)涌出。形成了席卷大陸的湮滅風(fēng)暴。
顯然,關(guān)于領(lǐng)主大人先前那個(gè)塔崩日是不是他一手造成的疑問(wèn),此時(shí)也有了個(gè)大概的結(jié)論:“雖未中,亦不遠(yuǎn)矣?!?br>
因?yàn)?,顯而易見(jiàn)是龍破造成了“夢(mèng)達(dá)斯的時(shí)間冗余,神首之夢(mèng)的灰燼”。
塔崩,又往往被視作“創(chuàng)世法則的崩解”。那么從規(guī)則上說(shuō),頻繁的龍破扭曲了原初的劇情線(xiàn),導(dǎo)致劇情世界規(guī)則的崩解,也是必然造成的惡果。
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