女管家又回答,是的,大人。雖然不是同一批抵達(dá),但也相差不遠(yuǎn)。
這里女管家所說的“相差不遠(yuǎn)”是“劇情線前后節(jié)點”的差距,與單純意義上的時間線,絕對不可等同。要知道,在吳塵完成5000年的九界之旅后,阿薩神域?qū)m變,白銀之廳易主,至少是1500年后的事。但與吳塵0326專屬分支劇情相關(guān)的劇情線而言,不過是下一個劇情節(jié)點。出現(xiàn)這種狀況,是由“劇情線定格”和“時間橫軸差”以及“玩家介入點”多方面因素共同決定。
同樣,“劇情線加速收束”是發(fā)生在“劇情線定格”重啟后,以“玩家介入點”為起始,前后兩個“劇情節(jié)點”之間的劇情衍生。
而作為時間一面下一個重要規(guī)則?!皶r間橫軸差”是玩家穿梭不同劇情時空的一個重要標(biāo)定。
再舉個簡單例子。在《大戰(zhàn)役》碎片時空下的戰(zhàn)地女郎丹妮爾和她的冒險小隊,之所以要趕在1947年抵達(dá)中國寧夏。就是為了抹平大戰(zhàn)役B級劇情碎片和木乃伊A級劇情碎片之間的“時間橫軸差”。
本質(zhì)上四維劇情時空擁有各自相對獨立的時間軸和空間軸。簡單來說,同樣是1947年,就能“對齊”兩個劇情碎片時空的“時間橫軸”。為“玩家介入點”正好趕上“階段性劇情收割”的前兆——“劇情線加速收束”階段嘖嘖,所以說大人您才是想象力的巔峰。
“一旦‘同角色覆蓋’完成,所有與之相關(guān)的分支劇情線將自行衍生。相似相溶的‘跨劇情融合時空’內(nèi)有且只有一個‘同角色’。”戰(zhàn)地女郎丹妮爾給出最后的結(jié)論:“從這個嶄新的‘融合劇情節(jié)點’開始,不僅僅是劇中人的過往記憶,就連過往經(jīng)歷也會被‘同角色覆蓋’?!?br>
“明白了?!弊钕确磻?yīng)過來的還是女明星安妮莉絲·阿克曼:“也就是說,麗莎采訪的這位第三帝國二號人物,其實是‘同角色覆蓋’后的宣傳部長約瑟夫·戈培爾。”
“所以我很好奇,這位‘同角色覆蓋’后的宣傳部長約瑟夫·戈培爾,究竟出自哪個劇情碎片時空?”凱蒂夫人也已想通。
“你們看。”女記者取出一張沖洗好的采訪照。
“啊。無恥混蛋A?級劇情碎片?!迸R來時做足了功課的戰(zhàn)地女郎丹妮爾一眼看穿。
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