打個(gè)通俗的比方:最好的和最壞的創(chuàng)造歷史,平庸者用來(lái)繁衍后代。
“王”就是“最好的”,“叛軍”就是“最壞的”,“平庸的繁衍者”就是“觀察者”。“龍蛇”一體兩面的王和叛軍,共同創(chuàng)造了歷史。于是在適當(dāng)?shù)摹按呋瘎钡淖饔孟?,這段“創(chuàng)造出的歷史”被代代繁衍的觀察者銘記成傳說(shuō),傳說(shuō)固化成信仰,信仰又凝聚成“塔”,支撐起整個(gè)神話體系。然后發(fā)動(dòng)“龍破事件”,修改、扭曲甚至反轉(zhuǎn)原有神系,逆定因果律,創(chuàng)造新神祇,乃至整個(gè)神譜。
是不是很簡(jiǎn)單?
再看溪木領(lǐng)主。塔和龍破早已在握。
所缺的無(wú)非是王、叛軍、觀察者和催化劑?
其實(shí)不對(duì)。王、叛軍也早已確定:吳塵和所有互為分歧線的庇護(hù)所玩家。
至于觀察者和催化劑,溪木領(lǐng)民或許是部分“觀察者”;貝斯特拉王后和智慧巨人密米爾,或許是“催化劑”。
看到這里,是不是有一種撥云見(jiàn)日,上下通透?之感?
只要6要素達(dá)成,至于匹配降世、披甲、祖神、眾魂、鏡像、奇姆,六條登神之路中的哪一條。且看領(lǐng)主大人如何擇選天哪,諱莫如深的劇情背景竟能如此精煉,大人,現(xiàn)在還有人像您這樣深入淺出的認(rèn)真玩一款游戲的嗎?沒(méi)剩多少了吧。
對(duì)領(lǐng)主大人而言,這不過(guò)是一道簡(jiǎn)單至極的選擇題。
目送端坐在樹(shù)靈守護(hù)者肩膀上的樹(shù)液語(yǔ)者賽貝萊拉公主,在大包小包趕著猛犸象群的巨人部落的簇?fù)硐伦呦蛉麕?kù)達(dá)之架。
吳塵長(zhǎng)出一口氣,和吉塞斯英夫人返回風(fēng)暴展望號(hào)。
這支森林精靈部落,應(yīng)該是溪木套牌中一張很重要的卡牌吧。
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