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        “是的?!敝悄X將參賽玩家的基地收支、交易流水等一些列的隱秘資料展示腕表:“主人您看,他數(shù)次購買b型機器人部隊,想必就是為了收割劇情。只可惜無一例外,都失敗了?!?br>
        “為什么重復購買,不是可以回檔修復嗎?”

        “主人,‘閃卡’都是一次性的?!敝悄X解釋道:“類似b型戰(zhàn)斗機器人,也都是一次性的消耗品?!?br>
        “明白了?!彼懈呖萍荚煳锒急灰曌飨钠?,存入沒有星級評定的閃卡。除非與劇情人物或玩家綁定,否則不擁有專屬記憶。這就好比游戲中掉落物沒人拾取,一定時間后就會自動消失一樣。當然在破碎之城并不會無故消失,但也早已證明損毀后不能讀檔修復。

        正如先前吳塵為義體醫(yī)生攝入的“義體儲藏庫”。

        快門一閃,瞬間攝入。讀取后卡片會消失。所以閃卡也有“一閃而逝”之意?;蛘吒蜗蟮姆Q之為守護者的“瞬時記憶”。

        按照玩家理解的破碎規(guī)則:越具劇情線索的“人、物”,價值越高。即便是像《星戰(zhàn)》中的b型機器人這種高科技造物,也是自身所攜帶的劇情線索幾乎可以忽略不計的“死物”。所以只當做閃存處理。

        所以說,歸根結底。擁有一段守護者記憶,才是存在的證明。

        亦如《追夢巡游記》的大概劇情,說人會死兩次:第一次是生物學的死亡,既肉體死亡;第二次是在世人記憶中死亡,既精神死亡,也是最終的死亡。

        上升到破碎之城的規(guī)則。擁有守護者記憶,并存足庇護幣,就不會輕易被忘記。

        兩個必要條件,缺一不可。玩家切記。

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