跟過楚穎的團員都知道,她的團隊節(jié)奏一向緊湊,所有招式的連接都是剛好卡Si,沒有休息的空間。
這和她本身的攻擊習(xí)慣有很大的關(guān)聯(lián),習(xí)慣單挑的她,在沒有N媽的情況下為了確保勝利,必須要將戰(zhàn)斗時間壓縮到最小。
這也造成她在測量時間上有著高度的準確度,好確實避開王的攻擊。
也因此不少團員都笑稱過,跟楚穎的團就像上特訓(xùn)班一樣,對自己技能的熟練度會蹭蹭的往上升。
寒冰洞窟的一王和二王在地獄級與普通級差異上,除了王的血量多寡、攻擊力高低外,只增添了一些零星的招式陷阱外,并沒有過多的差異。
於是在楚影帶著團員們到達三王,也就是寒冰洞窟的尾王時,只團滅了十幾次,視情況脫戰(zhàn)過二十幾次,以開荒來說算是很漂亮的數(shù)據(jù)。
「到三王了,大家休息一下?!?br>
開荒到現(xiàn)在大約已經(jīng)過了五個小時,所有人的JiNg神都繃到極致,全息游戲特有的身T疲倦度數(shù)值,也在不知不覺中慢慢往上爬。
因為等級高的各項加成,楚穎身上的疲倦度還不高,但難免因為等級與職業(yè),更或者是進本前的在線時間落差,會造成團隊成員在疲倦度上出現(xiàn)明顯的數(shù)值差異,對拓本造成一些隱憂。
於是在團隊成員休息時間,楚穎做的第一件事就是叫出個人面板,找出團隊監(jiān)控觀看。
為了避免玩家過於沉溺於游戲,進而對現(xiàn)實世界的身T造成傷害,玩家現(xiàn)實生活中登入游戲所使用的頭盔或是營養(yǎng)倉都具備基本的監(jiān)測功能。
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