這個(gè)數(shù)值看起來似乎沒啥,就按照這個(gè)純利潤(rùn),一年下來白堊紀(jì)的純利潤(rùn)也不過4億。
然而就像BckBerry那樣,即使因?yàn)?月的那個(gè)事件,讓它的總市值達(dá)到了1000億rmb,可實(shí)際上在趙長(zhǎng)安的前一世,01年BckBerry的全球總銷售額還不到20億rmb。
同樣一個(gè)道理,假如白堊紀(jì)能夠在歐美上市,它的市值也很有可能快速的超過兩三百億rmb。
而不像在滬市借殼上市的國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)房地產(chǎn)企業(yè)綠園一樣,即使是重資產(chǎn),而且每年的盈利也不錯(cuò),但是到現(xiàn)在總市值沖到45億rmb,至少在目前一段時(shí)間來看,是沖不動(dòng)了。
在9月17號(hào),也就是那件事過去6天,原本一直被老美無恥的卡著,不愿意讓中國(guó)進(jìn)入WTO,世貿(mào)組織中國(guó)工作組第18次會(huì)議舉行正式會(huì)議,通過了中國(guó)入世的所有法律文件,掃清了中國(guó)入世的全部障礙。
也就是說,白堊紀(jì)在明年到納斯達(dá)克上市,基本上已經(jīng)有著很大的成功的可能。
在國(guó)內(nèi)的mm年度,千年和奇跡,還有葉氏網(wǎng)絡(luò)的龍族,在外界看來,目前的排名基本上是并列第二。
這是因?yàn)閲?guó)內(nèi)能輕松的跑奇跡這款游戲的電腦主機(jī),還沒有成為主流,這也是奇跡的尷尬,等到明年后年,幾乎絕大多數(shù)的電腦都能跑奇跡了,可已經(jīng)又有著大量的新游戲搶奪市場(chǎng)份額。
千年的注冊(cè)用戶超過四百萬,同時(shí)最高在線人數(shù)接近6萬,和傳奇,奇跡一樣,都是依附于一納米mm游戲服務(wù)器群原來的四個(gè)大區(qū),開了4個(gè)區(qū)。
第2710章葉氏網(wǎng)絡(luò)的滑鐵盧
奇跡的注冊(cè)用戶超過六百萬,同時(shí)最高在線人數(shù)11萬,開了9個(gè)區(qū)。
而這兩款游戲給虛擬卡和GG金幣池子,帶來了大約1.6億的資金儲(chǔ)備。
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