在這以后再過一段時間,則是再一家一家的跑這些網(wǎng)吧,咨詢回饋的情況。
讓人高興的是,基本上到了第二次網(wǎng)吧回訪的時候,那些網(wǎng)吧的老板都是一改之前有點愛答不理的態(tài)度。
非常熱情的要求再給一些公測號,并且詢問游戲何時正式營運,他們好提前購買一些點卡。
這款游戲在侏羅紀(jì)和abc賣給想象力以后,就開始了在全國各大網(wǎng)站進(jìn)行了不間斷的輪番轟炸式宣傳。
同時正式制作卡片式秒卡,在網(wǎng)吧進(jìn)行賒賬模式寄賣,對鬧市區(qū)街頭的書店和報刊雜志亭,也同樣采取賒賬方式寄賣客戶端游戲光盤和秒卡。
每個點的賒賬寄賣額度,根據(jù)網(wǎng)吧電腦數(shù),城市,書店規(guī)模,等等實際情況,由負(fù)責(zé)片區(qū)的地推員設(shè)定數(shù)值,分公司審核,再報備到總公司。
除非特殊情況,每個點的賒賬額度不超過六百。
不過每張秒卡白堊紀(jì)只收回75%的卡值,剩下25%作為銷售商的利潤,這六百塊錢的秒卡,到最后經(jīng)銷商只要給地推四百五十塊錢,就算兩清。
而他們將來的獎金和晉升,也將和這些負(fù)責(zé)的片區(qū)優(yōu)劣掛鉤。
為了防止這些地推人員作假,公司招聘的地推人員清一色的都是剛畢業(yè)的大專生,女生占70%,而且都是家庭條件不好,然而看著為人本分能夠吃苦耐勞不輕佻的大專生。
負(fù)責(zé)招聘的人員,還要帶著禮物到每一個暫聘的學(xué)生家里家訪。
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