而在趙長安看來,小陳引入傳奇進(jìn)入國內(nèi)市場,恰恰是救了處于互聯(lián)網(wǎng)寒冬的整個(gè)首爾的游戲產(chǎn)業(yè),加速了他們的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的整體換代升級。
不是他引入傳奇,wemade基本逃脫不掉破產(chǎn)的命運(yùn),而actoz的a3,千年,webzen的奇跡,nexon的天堂,——這些首爾游戲商們也不會(huì)在看到傳奇的巨大成功以后,蜂擁的沖擊中國市場,結(jié)果把中國本土的mm游戲在美韓游戲的夾縫中艱難的生存,就像手機(jī)一樣,在很多年以后才有機(jī)會(huì)進(jìn)行世界級的反殺。
而傳奇在中國的火熱,也挽救了首爾的傳奇,這款本來就準(zhǔn)備拋棄的游戲,被actoz重拾起來,搭理宣傳營運(yùn),在首爾那邊又熱了幾年,圈了一大波熱錢,賺得笑咧了嘴巴。
正是在發(fā)現(xiàn)了中國這個(gè)巨大的市場,價(jià)值洼地,使得wemade,actoz,webzen,nexon,neowiz,——這多如牛毛的首爾游戲公司抵御住了兩千年的互聯(lián)網(wǎng)寒冬,而且逆勢生長,在中國游戲時(shí)長和歐美游戲爭霸十幾年。
而這些從中國玩家身上汲取的養(yǎng)分,被它們輸送到了國內(nèi),三星、lg、現(xiàn)代、起亞、大宇,——
讓它們更加有營養(yǎng)的成長起來。
直到企鵝橫空出世,把它們這些老師們都干翻!
而隨著首爾這些游戲產(chǎn)業(yè)的沒落,趙長安有理由相信,三星、lg、現(xiàn)代、起亞、大宇,——這些首爾企業(yè)的夕陽時(shí)代也已經(jīng)到來,中國將會(huì)再次站在東方大陸之巔,傲視群宵。
——
在這一世,意識到這個(gè)嚴(yán)重的問題的趙長安,一開始也有些猶豫是不是把傳奇雪藏起來。
關(guān)閉這個(gè)潘多拉魔盒!
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